Charaktere

Duellant


Als Meister ihres Fachs verdienten sie ihren Unterhalt als Fechtmeister an den Höfen des Adels, waren wohl geschätzt und angesehen. Ihre Bewaffnung besteht aus leichten und schnellen Degen, Säbeln und Rapieren, die sich immer größerer Beliebtheit erfreuen und zum Symbol der Wohlhabenden geworden sind. Die Fechtmeister haben ihre Bedeutung als Lehrmeister nahezu verloren. In diesen Zeiten stehen sie in dem Ruf, schon für kleines Geld bei Streitigkeiten ihr Leben zu riskieren.

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Duellant


Als Meister ihres Fachs verdienten sie ihren Unterhalt als Fechtmeister an den Höfen des Adels, waren wohl geschätzt und angesehen. Ihre Bewaffnung besteht aus leichten und schnellen Degen, Säbeln und Rapieren, die sich immer größerer Beliebtheit erfreuen und zum Symbol der Wohlhabenden geworden sind. Die Fechtmeister haben ihre Bedeutung als Lehrmeister nahezu verloren. In diesen Zeiten stehen sie in dem Ruf, schon für kleines Geld bei Streitigkeiten ihr Leben zu riskieren.

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Duellantin


Als Meister ihres Fachs verdienten sie ihren Unterhalt als Fechtmeister an den Höfen des Adels, waren wohl geschätzt und angesehen. Ihre Bewaffnung besteht aus leichten und schnellen Degen, Säbeln und Rapieren, die sich immer größerer Beliebtheit erfreuen und zum Symbol der Wohlhabenden geworden sind. Die Fechtmeister haben ihre Bedeutung als Lehrmeister nahezu verloren. In diesen Zeiten stehen sie in dem Ruf, schon für kleines Geld bei Streitigkeiten ihr Leben zu riskieren.

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Duellant


Als Meister ihres Fachs verdienten sie ihren Unterhalt als Fechtmeister an den Höfen des Adels, waren wohl geschätzt und angesehen. Ihre Bewaffnung besteht aus leichten und schnellen Degen, Säbeln und Rapieren, die sich immer größerer Beliebtheit erfreuen und zum Symbol der Wohlhabenden geworden sind. Die Fechtmeister haben ihre Bedeutung als Lehrmeister nahezu verloren. In diesen Zeiten stehen sie in dem Ruf, schon für kleines Geld bei Streitigkeiten ihr Leben zu riskieren.

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Grubenkämpferin


Unter den Trux war es lange Zeit Tradition, Rechtsstreitigkeiten durch Zweikämpfe zu beenden. Diese wurden meist mit scharfen Waffen geführt und endeten häufig mit schweren Verletzungen der Kontrahenten. Das Leben unter den Menschen beendete diesen Brauch. Der bewaffnete Gerichtskampf wurde verboten, doch der Unterhaltung wegen traten noch immer Trux gegeneinander an. In den Gruben, ähnlich einer Arena messen sich die stärksten und größten unter ihnen im Faustkampf. Nicht selten konnten siegreiche Kämpfer zu Wohlstand gelangen. Bei den Menschen sind die Grubenkämpfer aufgrund ihrer Brutalität verpönt, manche jedoch haben sich bereits aktiv in die Organisation der Kämpfe eingebracht.

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Grubenkämpfer


Unter den Trux war es lange Zeit Tradition, Rechtsstreitigkeiten durch Zweikämpfe zu beenden. Diese wurden meist mit scharfen Waffen geführt und endeten häufig mit schweren Verletzungen der Kontrahenten. Das Leben unter den Menschen beendete diesen Brauch. Der bewaffnete Gerichtskampf wurde verboten, doch der Unterhaltung wegen traten noch immer Trux gegeneinander an. In den Gruben, ähnlich einer Arena messen sich die stärksten und größten unter ihnen im Faustkampf. Nicht selten konnten siegreiche Kämpfer zu Wohlstand gelangen. Bei den Menschen sind die Grubenkämpfer aufgrund ihrer Brutalität verpönt, manche jedoch haben sich bereits aktiv in die Organisation der Kämpfe eingebracht.

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Kultistin


Kultisten leben in geschlossenen Gemeinschaften, in denen sie ihre Riten praktizieren. Dabei experimentieren sie meist mit Magie, die sie ohne genaues Verständnis für ihre Zwecke nutzen. Als die Gemeinschaften sich auflösten, blieben einzelne Personen zurück, die im Untergrund versuchen Anhänger zu gewinnen.

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Kultist


Kultisten leben in geschlossenen Gemeinschaften, in denen sie ihre Riten praktizieren. Dabei experimentieren sie meist mit Magie, die sie ohne genaues Verständnis für ihre Zwecke nutzen. Als die Gemeinschaften sich auflösten, blieben einzelne Personen zurück, die im Untergrund versuchen Anhänger zu gewinnen.

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Kultistin


Kultisten leben in geschlossenen Gemeinschaften, in denen sie ihre Riten praktizieren. Dabei experimentieren sie meist mit Magie, die sie ohne genaues Verständnis für ihre Zwecke nutzen. Als die Gemeinschaften sich auflösten, blieben einzelne Personen zurück, die im Untergrund versuchen Anhänger zu gewinnen.

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Runenklinge


Die Runenklinge gehört zu den zwielichtigen Gestalten dieser Welt. Einst entstand ihre Zunft durch die Fehde zweier Großmagier, die Attentäter mit magisch durchwirkten Waffen ausstatteten, um einander nach dem Leben zu trachten. Nach dem Ende dieser Fehde blieben die kostbaren Waffen bei ihren neuen Besitzern. Die Klasse besitzt offensive und defensive Fähigkeiten und kann beträchtlichen Schaden verursachen. Aufgrund einer besonderen Mechanik ist diese Klasse eher für fortgeschrittene Spieler geeignet.

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Runenklinge


Die Runenklinge gehört zu den zwielichtigen Gestalten dieser Welt. Einst entstand ihre Zunft durch die Fehde zweier Großmagier, die Attentäter mit magisch durchwirkten Waffen ausstatteten, um einander nach dem Leben zu trachten. Nach dem Ende dieser Fehde blieben die kostbaren Waffen bei ihren neuen Besitzern. Die Klasse besitzt offensive und defensive Fähigkeiten und kann beträchtlichen Schaden verursachen. Aufgrund einer besonderen Mechanik ist diese Klasse eher für fortgeschrittene Spieler geeignet.

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Runenklinge


Die Runenklinge gehört zu den zwielichtigen Gestalten dieser Welt. Einst entstand ihre Zunft durch die Fehde zweier Großmagier, die Attentäter mit magisch durchwirkten Waffen ausstatteten, um einander nach dem Leben zu trachten. Nach dem Ende dieser Fehde blieben die kostbaren Waffen bei ihren neuen Besitzern. Die Klasse besitzt offensive und defensive Fähigkeiten und kann beträchtlichen Schaden verursachen. Aufgrund einer besonderen Mechanik ist diese Klasse eher für fortgeschrittene Spieler geeignet.

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Illusionistin


Unter den Zauberkundigen werden sie meist belächelt, da ihre Magie als nicht so mächtig gilt. Sie zu unterschätzen wäre aber ein Fehler, denn selbst mächtige Magier können nicht kämpfen, wenn sie ihren Gegner nicht sehen. Illusionisten besitzen die Fähigkeit ihre Feinde derart zu verwirren, dass sie nicht nur anfällig für Verletzungen sind, sondern auch zu Fehlentscheidungen geleitet werden, die oftmals ihr Verderben bedeuten. Geschick, Taktik und Intelligenz sind die Stärken des Illusionisten, der nicht selten einen aussichtslosen Kampf zum Guten wenden kann.

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Illusionist


Unter den Zauberkundigen werden sie meist belächelt, da ihre Magie als nicht so mächtig gilt. Sie zu unterschätzen wäre aber ein Fehler, denn selbst mächtige Magier können nicht kämpfen, wenn sie ihren Gegner nicht sehen. Illusionisten besitzen die Fähigkeit ihre Feinde derart zu verwirren, dass sie nicht nur anfällig für Verletzungen sind, sondern auch zu Fehlentscheidungen geleitet werden, die oftmals ihr Verderben bedeuten. Geschick, Taktik und Intelligenz sind die Stärken des Illusionisten, der nicht selten einen aussichtslosen Kampf zum Guten wenden kann.

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Illusionist


Unter den Zauberkundigen werden sie meist belächelt, da ihre Magie als nicht so mächtig gilt. Sie zu unterschätzen wäre aber ein Fehler, denn selbst mächtige Magier können nicht kämpfen, wenn sie ihren Gegner nicht sehen. Illusionisten besitzen die Fähigkeit ihre Feinde derart zu verwirren, dass sie nicht nur anfällig für Verletzungen sind, sondern auch zu Fehlentscheidungen geleitet werden, die oftmals ihr Verderben bedeuten. Geschick, Taktik und Intelligenz sind die Stärken des Illusionisten, der nicht selten einen aussichtslosen Kampf zum Guten wenden kann.

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Illusionistin


Unter den Zauberkundigen werden sie meist belächelt, da ihre Magie als nicht so mächtig gilt. Sie zu unterschätzen wäre aber ein Fehler, denn selbst mächtige Magier können nicht kämpfen, wenn sie ihren Gegner nicht sehen. Illusionisten besitzen die Fähigkeit ihre Feinde derart zu verwirren, dass sie nicht nur anfällig für Verletzungen sind, sondern auch zu Fehlentscheidungen geleitet werden, die oftmals ihr Verderben bedeuten. Geschick, Taktik und Intelligenz sind die Stärken des Illusionisten, der nicht selten einen aussichtslosen Kampf zum Guten wenden kann.

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Illusionist


Unter den Zauberkundigen werden sie meist belächelt, da ihre Magie als nicht so mächtig gilt. Sie zu unterschätzen wäre aber ein Fehler, denn selbst mächtige Magier können nicht kämpfen, wenn sie ihren Gegner nicht sehen. Illusionisten besitzen die Fähigkeit ihre Feinde derart zu verwirren, dass sie nicht nur anfällig für Verletzungen sind, sondern auch zu Fehlentscheidungen geleitet werden, die oftmals ihr Verderben bedeuten. Geschick, Taktik und Intelligenz sind die Stärken des Illusionisten, der nicht selten einen aussichtslosen Kampf zum Guten wenden kann.

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Illusionistin


Unter den Zauberkundigen werden sie meist belächelt, da ihre Magie als nicht so mächtig gilt. Sie zu unterschätzen wäre aber ein Fehler, denn selbst mächtige Magier können nicht kämpfen, wenn sie ihren Gegner nicht sehen. Illusionisten besitzen die Fähigkeit ihre Feinde derart zu verwirren, dass sie nicht nur anfällig für Verletzungen sind, sondern auch zu Fehlentscheidungen geleitet werden, die oftmals ihr Verderben bedeuten. Geschick, Taktik und Intelligenz sind die Stärken des Illusionisten, der nicht selten einen aussichtslosen Kampf zum Guten wenden kann.

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Barde


Oft reisen sie alleine von Stadt zu Stadt und singen Lieder oder erzählen von Sagen und Legenden. Zwar sind sie keine guten Kämpfer, doch sind sie wahre Überlebenskünstler und leisten innerhalb einer Gruppe Erstaunliches. Sie fördern nicht nur den Zusammenhalt und das Durchhaltevermögen ihrer Weggefährten, sondern besitzen auch vielseitiges Wissen und zeigen in einer misslichen Lage geschickte Auswege auf.

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Kampfmagier


Zauberkundige, die in der Schlacht in vorderster Reihe kämpfen sind schwer gepanzerte Kampfmagier. Sie versuchen sowohl Schaden von ihren Verbündeten abzuwenden, als auch ihre Feinde mit magischen Kräften auszuschalten. Unter den gewöhnlichen Soldaten gelten diese Männer und Frauen als Helden. Doch nicht unter jeder Rüstung steckt ein Beschützer. Nicht selten müssen Kampfmagier ihren Dienst in den Heeren quittieren, weil der Wahnsinn des Krieges seine Spuren hinterlässt.

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Kampfmagierin


Zauberkundige, die in der Schlacht in vorderster Reihe kämpfen sind schwer gepanzerte Kampfmagier. Sie versuchen sowohl Schaden von ihren Verbündeten abzuwenden, als auch ihre Feinde mit magischen Kräften auszuschalten. Unter den gewöhnlichen Soldaten gelten diese Männer und Frauen als Helden. Doch nicht unter jeder Rüstung steckt ein Beschützer. Nicht selten müssen Kampfmagier ihren Dienst in den Heeren quittieren, weil der Wahnsinn des Krieges seine Spuren hinterlässt.

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Lichtweber


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Lichtweber


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Lichtweberin


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Lichtweber


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Lichtweberin


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Lichtweberin


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Lichtweber


Lichtweber sind Zauberkundige, die sich zusammen geschlossen haben, um mit ihrer Magie anderen zu helfen. Sie leben sowohl an den Höfen, als auch in kleineren Ordensgemeinschaften, in denen sie sich ihren Studien widmen. Diese Magier haben sich der Lehre des reinen Lichts verschrieben und nutzen diese, um Verbündete zu stärken. Werden sie jedoch in die Enge getrieben so können sie das Licht auch nutzen, um den Gegner anzugreifen.

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Wildherrin


Wildherren sind Heiler, die ihre Verbündeten abwechselnd mit Leben und Schilden versorgen, und ihren Gegner mit der Kraft der Natur zusetzen.

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Wildherr


Wildherren sind Heiler, die ihre Verbündeten abwechselnd mit Leben und Schilden versorgen, und ihren Gegner mit der Kraft der Natur zusetzen.

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Waldläuferin


Waldläufer sind geübt darin, ihre Gegner zu verwunden und die resultierende Unsicherheit ihrer Kontrahenten zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Waldläufer


Waldläufer sind geübt darin, ihre Gegner zu verwunden und die resultierende Unsicherheit ihrer Kontrahenten zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Schützin


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Schütze


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Schütze


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Saboteurin


Der Saboteur setzt seinen Feinden mit Hammer und verschiedenen Handbomben zu, doch Vorsicht, das kann auch der eigenen Gruppe schaden. Seine Fähigkeiten können mehrere Gegner gleichzeitig treffen und machen ihn so zu einem Spezialisten unter den physischen Klassen.

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Saboteur


Der Saboteur setzt seinen Feinden mit Hammer und verschiedenen Handbomben zu, doch Vorsicht, das kann auch der eigenen Gruppe schaden. Seine Fähigkeiten können mehrere Gegner gleichzeitig treffen und machen ihn so zu einem Spezialisten unter den physischen Klassen.

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Jägerin


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Jägerin


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Jägerin


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Jäger


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Jäger


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Jäger


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Elementaristin


Elementaristen sind die Herren der Elemente. Sie beherrschen Feuer, Wasser, Erde und Luft wie kein Anderer und vernichten damit ihre Feinde. Die Fähigkeiten dieser Magier sind sehr mächtig und treffen meist mehrere Gegner, haben jedoch eine solche Durchschlagskraft, dass sie auch gegen einzelne Ziele gerichtet werden können.

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Elementaristin


Elementaristen sind die Herren der Elemente. Sie beherrschen Feuer, Wasser, Erde und Luft wie kein Anderer und vernichten damit ihre Feinde. Die Fähigkeiten dieser Magier sind sehr mächtig und treffen meist mehrere Gegner, haben jedoch eine solche Durchschlagskraft, dass sie auch gegen einzelne Ziele gerichtet werden können.

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Elementarist


Elementaristen sind die Herren der Elemente. Sie beherrschen Feuer, Wasser, Erde und Luft wie kein Anderer und vernichten damit ihre Feinde. Die Fähigkeiten dieser Magier sind sehr mächtig und treffen meist mehrere Gegner, haben jedoch eine solche Durchschlagskraft, dass sie auch gegen einzelne Ziele gerichtet werden können.

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Bluthexer


Bluthexer verfluchen ihre Feinde und stehlen ihnen ihre Lebenskraft. Sie gehen dabei skrupellos vor und bedienen sich sogar an der Lebensenergie ihrer Verbündeten.

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Banditin


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Banditin


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Bandit


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Bandit


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Bandit


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Bandit


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Banditin


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Banditin


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Bluthexe


Bluthexer verfluchen ihre Feinde und stehlen ihnen ihre Lebenskraft. Sie gehen dabei skrupellos vor und bedienen sich sogar an der Lebensenergie ihrer Verbündeten.

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Priesterin


Einst waren sie die spirituelle Oberschicht der Reiche und Herrscher in ihren prunkvollen Tempeln. Nach Ausbruch der Seuche wendeten sich viele in ihrer Verzweiflung an die heilkundigen Männer und Frauen der Götter, doch sie waren machtlos. Das Grauen breitete sich aus und schloss seine eiskalte Hand um alles was lebte. Das Entsetzen unter der Bevölkerung war groß und der Priesterstand verlor in kürzester Zeit das Vertrauen seiner Anhänger. Doch obwohl ihre Bedeutung vermindert zu sein scheint, so kämpfen sie nun in den Grenzlanden und in Expeditionen um ihre Wertschätzung.

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Priester


Einst waren sie die spirituelle Oberschicht der Reiche und Herrscher in ihren prunkvollen Tempeln. Nach Ausbruch der Seuche wendeten sich viele in ihrer Verzweiflung an die heilkundigen Männer und Frauen der Götter, doch sie waren machtlos. Das Grauen breitete sich aus und schloss seine eiskalte Hand um alles was lebte. Das Entsetzen unter der Bevölkerung war groß und der Priesterstand verlor in kürzester Zeit das Vertrauen seiner Anhänger. Doch obwohl ihre Bedeutung vermindert zu sein scheint, so kämpfen sie nun in den Grenzlanden und in Expeditionen um ihre Wertschätzung.

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Priesterin


Einst waren sie die spirituelle Oberschicht der Reiche und Herrscher in ihren prunkvollen Tempeln. Nach Ausbruch der Seuche wendeten sich viele in ihrer Verzweiflung an die heilkundigen Männer und Frauen der Götter, doch sie waren machtlos. Das Grauen breitete sich aus und schloss seine eiskalte Hand um alles was lebte. Das Entsetzen unter der Bevölkerung war groß und der Priesterstand verlor in kürzester Zeit das Vertrauen seiner Anhänger. Doch obwohl ihre Bedeutung vermindert zu sein scheint, so kämpfen sie nun in den Grenzlanden und in Expeditionen um ihre Wertschätzung.

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Priester


Einst waren sie die spirituelle Oberschicht der Reiche und Herrscher in ihren prunkvollen Tempeln. Nach Ausbruch der Seuche wendeten sich viele in ihrer Verzweiflung an die heilkundigen Männer und Frauen der Götter, doch sie waren machtlos. Das Grauen breitete sich aus und schloss seine eiskalte Hand um alles was lebte. Das Entsetzen unter der Bevölkerung war groß und der Priesterstand verlor in kürzester Zeit das Vertrauen seiner Anhänger. Doch obwohl ihre Bedeutung vermindert zu sein scheint, so kämpfen sie nun in den Grenzlanden und in Expeditionen um ihre Wertschätzung.

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Schützin


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Wildherr


Wildherren sind Heiler, die ihre Verbündeten abwechselnd mit Leben und Schilden versorgen, und ihren Gegner mit der Kraft der Natur zusetzen.

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Wildherrin


Wildherren sind Heiler, die ihre Verbündeten abwechselnd mit Leben und Schilden versorgen, und ihren Gegner mit der Kraft der Natur zusetzen.

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Schütze


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Schützin


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Schütze


Der Schütze kann verheerenden Schaden anrichten, doch dazu muss er treffen. Als erfahrener Kämpfer kann er jedoch schwierige Situationen meistern, besonders wenn es hart auf hart kommt. Das macht ihn zu einem guten Allrounder, doch man kann sich nicht auf jeden seiner Treffer verlassen. Um die lange Zeit, die er benötigt um seine starke Armbrust zu spannen, zu überbrücken verwendet der Schütze auch Nahkampffertigkeiten. Besonders in arger Bedrängnis gilt es ihn nicht zu unterschätzen.

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Waldläuferin


Waldläufer sind geübt darin, ihre Gegner zu verwunden und die resultierende Unsicherheit ihrer Kontrahenten zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Waldläufer


Waldläufer sind geübt darin, ihre Gegner zu verwunden und die resultierende Unsicherheit ihrer Kontrahenten zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Waldläufer


Waldläufer sind geübt darin, ihre Gegner zu verwunden und die resultierende Unsicherheit ihrer Kontrahenten zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Waldläuferin


Waldläufer sind geübt darin, ihre Gegner zu verwunden und die resultierende Unsicherheit ihrer Kontrahenten zu ihrem Vorteil zu nutzen.

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Wildherrin


Wildherren sind Heiler, die ihre Verbündeten abwechselnd mit Leben und Schilden versorgen, und ihren Gegner mit der Kraft der Natur zusetzen.

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Wildherr


Wildherren sind Heiler, die ihre Verbündeten abwechselnd mit Leben und Schilden versorgen, und ihren Gegner mit der Kraft der Natur zusetzen.

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Saboteurin


Der Saboteur setzt seinen Feinden mit Hammer und verschiedenen Handbomben zu, doch Vorsicht, das kann auch der eigenen Gruppe schaden. Seine Fähigkeiten können mehrere Gegner gleichzeitig treffen und machen ihn so zu einem Spezialisten unter den physischen Klassen.

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Saboteur


Der Saboteur setzt seinen Feinden mit Hammer und verschiedenen Handbomben zu, doch Vorsicht, das kann auch der eigenen Gruppe schaden. Seine Fähigkeiten können mehrere Gegner gleichzeitig treffen und machen ihn so zu einem Spezialisten unter den physischen Klassen.

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Priesterin


Einst waren sie die spirituelle Oberschicht der Reiche und Herrscher in ihren prunkvollen Tempeln. Nach Ausbruch der Seuche wendeten sich viele in ihrer Verzweiflung an die heilkundigen Männer und Frauen der Götter, doch sie waren machtlos. Das Grauen breitete sich aus und schloss seine eiskalte Hand um alles was lebte. Das Entsetzen unter der Bevölkerung war groß und der Priesterstand verlor in kürzester Zeit das Vertrauen seiner Anhänger. Doch obwohl ihre Bedeutung vermindert zu sein scheint, so kämpfen sie nun in den Grenzlanden und in Expeditionen um ihre Wertschätzung.

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Priester


Einst waren sie die spirituelle Oberschicht der Reiche und Herrscher in ihren prunkvollen Tempeln. Nach Ausbruch der Seuche wendeten sich viele in ihrer Verzweiflung an die heilkundigen Männer und Frauen der Götter, doch sie waren machtlos. Das Grauen breitete sich aus und schloss seine eiskalte Hand um alles was lebte. Das Entsetzen unter der Bevölkerung war groß und der Priesterstand verlor in kürzester Zeit das Vertrauen seiner Anhänger. Doch obwohl ihre Bedeutung vermindert zu sein scheint, so kämpfen sie nun in den Grenzlanden und in Expeditionen um ihre Wertschätzung.

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Jägerin


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Jäger


Der Jäger liefert wie kaum eine andere Charakterklasse zuverlässigen Schaden. Das macht ihn zu einem vorausschauenden Gruppenmitglied von hohem Wert. Bemerkt der Jäger eine Schwachstelle des Gegners, so werden diese schnell zur Beute.
Aufgrund ihrer herausragenden Fähigkeiten im Umgang mit dem Langbogen wurden Jäger schon immer zu Kriegszeiten dem Militär einverleibt. Sie schlossen sich in losen Jagdgemeinschaften zusammen und durchstreiften ungesehen das unwegsame Gelände hinter den feindlichen Fronten um Hinterhalte zu legen. Nach Ausbruch der Seuche erreichten manche der Jäger das Grenzland, arbeiten dort für die Großbauern und erlegen Wild. Doch nicht wenige suchen nach Gleichgesinnten, die ebenso wie sie nach mehr trachten.

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Elementaristin


Elementaristen sind die Herren der Elemente. Sie beherrschen Feuer, Wasser, Erde und Luft wie kein Anderer und vernichten damit ihre Feinde. Die Fähigkeiten dieser Magier sind sehr mächtig und treffen meist mehrere Gegner, haben jedoch eine solche Durchschlagskraft, dass sie auch gegen einzelne Ziele gerichtet werden können.

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Elementarist


Elementaristen sind die Herren der Elemente. Sie beherrschen Feuer, Wasser, Erde und Luft wie kein Anderer und vernichten damit ihre Feinde. Die Fähigkeiten dieser Magier sind sehr mächtig und treffen meist mehrere Gegner, haben jedoch eine solche Durchschlagskraft, dass sie auch gegen einzelne Ziele gerichtet werden können.

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Bluthexer


Bluthexer verfluchen ihre Feinde und stehlen ihnen ihre Lebenskraft. Sie gehen dabei skrupellos vor und bedienen sich sogar an der Lebensenergie ihrer Verbündeten.

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Bluthexe


Bluthexer verfluchen ihre Feinde und stehlen ihnen ihre Lebenskraft. Sie gehen dabei skrupellos vor und bedienen sich sogar an der Lebensenergie ihrer Verbündeten.

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Banditin


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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Bandit


Seine Fähigkeiten mit Chance auf hohe Schadenszahlen machen diesen Charakter unabhängig von der Gruppe sehr stark. Für den Spieler sind mögliche Taktiken Gegner auszuschalten leicht zu erkennen. Die Dolche des Banditen verursachen zwar hohen Schaden, jedoch läuft er dabei häufig Gefahr, selbst getroffen zu werden.

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